致金山筹办的一封信:一个从封测开始一同跟从到三测玩家的心声!从去年的封测开始,我很走运挂号到了号,然后沿路跟从剑3至今,天天在线,风雨无阻。也曾练了七八个号(给自身练了三个号,帮伙伴练了五个当中),最喜爱的事迹就是天策。那时练的第一个事迹是少林,我误以为少林是战士,哪知练完却知天策才是战士,是以从新练了天策出来,不停到当前,都仍旧是天策为主,其余事迹为辅。在每一次筹备推行的安宁中,我都表现得十分淡定,那是还没觉得到那些事迹的切肤之痛,直到真实的噩梦光临在自身最喜爱的天策身上时,才真实觉得到了那么多玩家哭天抢地之痛,而不是随意换个事迹那么简单。我们对每个事迹倾注了太多的心境在里面,难免有私心,这是能够理解的。可是我从每次筹备们的安宁策画中,却丝毫看不出筹备们事实在把剑3往哪条路上引?如许安宁下去的结果结尾是变好了?仍旧变坏了?仍旧没有改变?起码,就我私人而言,我没看出来,我只觉得到“通盘都在恶化之中”。筹备们是否明白,本来喜爱一个事迹,并不完全是敬重这个事迹事实有多强,是不是寰宇第一都不太要紧,要紧的是什么?“特色”二字也,一个门派得有自身的“特色”,本领吸引有此爱好的人。均衡要做,但绝对不是最要紧的,靠“特色”吸引人是不是比你做“绝对均衡”要轻松和要紧得多?比如说:人家纯阳,就是要跳的高些,打的远些;天策就应该跑的快些;万花,就应该能磨些;少林就应该能抗些;七秀嘛攻击不肯定要多高,可是肯定要良多保命的技能和漂亮的衣服。若是七秀过高的攻击反而造妖集结而使七秀大煞风景,给她们多极少保命技能和漂亮的衣服做为特色,以此吸引MM们参与。究竟女孩童真实喜爱PK的还不是太多,是以保命技能显得十分要紧。像柳随风之流去杀七秀MM以此取乐的人,由于七秀有很好的保命技能,能够自保,使得犯罪之徒反映收缩,也照料了女孩童的心境,自然,漂亮衣服是肯定少不了的。当有了真实的门派特色以后,我们察觉良多事情处理起来就便利一点了。我打可是你,起码我跑的快些吧?由于我喜爱那种冲锋的觉得;我打可是,起码我跳的高些吧?以知足登山党等的需求;我打可是,起码能磨死你吧;我打可是,起码能自保吧?以知足MM们不想死的心境。只要差距不是过大,每个门派有自身的特色,大家心境都能得到“相对的均衡”,“起码在某样上,我的门派要比你们强些”,每私人都有如许的心境自我慰藉。有了这些,不就轻松了良多吗?“特色”远比均衡要紧得多,也是吸引人的要紧手段。纵然你把七秀改成世界无敌,我也绝对不会去参与进去当人妖的,由于我喜爱战士,喜爱那种冲锋的快感,喜爱那种勇往直前的甲士视死如归的觉得,这就是特色。其余就是“轻功”问题,分明昔时的轻功是如许地吸引人,只要再稍作变更,就能够更好了,结尾被筹备一忽儿扔进了废物堆。。。。使多数人为之魂断,不信你做过调察看看,是喜爱昔时的轻功多些,仍旧喜爱当前的轻功多些?仍旧综合下两者的特点?结果一个问题就是:阵营模式。这更是不可取之处,只会造多的更多,人少的更少,由于费神被人多的凌辱和人少了不好下副本等等。而且和中华古板文化不太吻合,中国人认真婉转,心中有爱就是善,心中有恶就是恶,而不是像西形式赤裸裸地那么直接。好吧,既然出现了阵营,忖度想改回去就更难了,那么是不是该对那些不参与阵营的玩家极少填充呢?原先权势就是多方的,为什么只有参与阵营的人本领享乐到极少VIP人为呢?良多不爱PK的人是不是就要被冷淡呢?请给中立的人一个生计空间吧,这点不算难吧?待续。。。。。。(编辑了下颜色) (转载请注明出处:http://www.princegallery.net/jjdoudizhu/20110127/987.html) |